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브래의 슬기로운 코딩 생활

오늘 C#프로그래밍 시간에는 유닉스와 C#스크립트를 연결해서 간단한 숫자와 텍스트들을 출력하는 실습을 했다. C언어와 다른점이 몇가지 있었는데 먼저 printf()를 Debug.Log()로 쓰고 두번째는 쉼표 대신 플러스 기호를 썻다. 그 외에 업데이트 라는 함수 블록은 무한루프였고 프로그램 앞에 using 뭐시기를 쓰고 또 C++부터 나온다는 string자료형이 있었다.

오늘은 다음주 월요일에 추석 연휴라서 C#프로그래밍 수업을 했다. 실습 수업이라 재미있었다. -------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------ 오늘 실습한 내용들이다. 주요 내용들은 오브젝트들을 이동하고 변형시키는 것, 시점을 변환하고 파일을 저장해서 불러오는 것 등을 실습했다.

오늘은 C#프로그래밍 수업을 들었다. 3시간중에 거의 반을 OT를 하기도 했고 실습 준비를 하는데 오래걸려서 많이는 못했다. 유니티를 깔아서 하는 실습이었는데, 재미가 있어서 나한테 잘 맞다고 생각했다. ------------------------------------------------------------------------ 평가기준 유니티란? -2D와 더불어 3D 비디오 게임, 건축 시각화, 애니매이션과 같은 인터랙티브한 콘텐츠를 만드는 데에 사용되는 툴 -유니티 에디터는 윈도우, 맥 OS에서 실행, 멀티플랫폼, 통합 에셋 시스템을 지원 C#언어 = 유니티를 이용해 스크립트를 구성하는데 사용하는 프로그래밍 언어 유니티의 장점 -비교적 쉽고 빠르게 게임 제작 -많은 회사, 전문가, 실무자들이 사용..