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브래의 슬기로운 코딩 생활
EL (Expression Language) EL(Expression Language) 등장 배경 스크립팅 요소 활용의 문제점 - 스크립틀릿으로 작성된 코드는 Java를 알지 못하는 개발자들에게는 이해 뿐 아니라 유지보수가 어렵다. - 표현식은 간단하지만 제한적인 기능 제공으로 다양한 결과 출력이 어렵다. - 표준 액션은 웹 개발자에게는 친근한 표현이고, 기본형 형변환을 지원하여 편리하지만 구문 구조가 복잡하고, 서브 프로퍼티를 접근할 수 없다는 단점이 있다. 스크립팅 요소의 활용이 적은 JSP 페이지를 작성하는 것이 추세임 정의 - JSP 기본 문법을 보완할 목적으로 간단하고 직관적인 표현으로 데이터, 속성, JSP 기본 객체 등 자바 컴포넌트들에 대한 손쉬운 접근 방법을 제공하는 스크립트 언어 주요 ..
오늘은 한번에 스크립트로 여러 객체를 움직이는 예제들을 실습 했다. void OnTriggerEnter (Collider other) - 객체간의 충돌을 인식하는 함수 를 이용해서 if문으로 if (other.gameObject.name == "객체의 이름") { //명령문 } 이런식으로 입력을 해주면 other가 충돌한 객체를 나타내는데 other의 이름이 "객체의 이름" 이라면 if문의 명령어가 실행이 되도록 한다. 그리고 배열을 선언하고 사용하는 법도 배웠다. 먼저 배열을 선언하는 방법은 자료형 [] 배열명 = {배열의 값} 이라고 적으면 된다. 그리고 I번째의 배열의 값을 알아보는 법은 Debug.Log(배열명[i]) 를 하면 된다. 그리고 배열의 길이를 알아보려면 배열명.Length 를 하면 배..