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브래의 슬기로운 코딩 생활
모바일 게임 개발 5주차 정리
게임 맵, 배경 제작 GameGbject - 3D - Terrain(지형) 왼쪽 마우스를 누르고 드래그 하면 지형 생성 / 쉬프트를 누르고 드래그 하면 지형 사라짐 or 컨트롤 + Z 브러쉬 모양과 사이즈, 강도에 따라 지형이 다르게 나타남 Set Height를 클릭하고 Height를 30으로 지정하여 Flatten All을 클릭하면 높이가 일정한 두꺼운 지형이 만들어짐 택스쳐 선택 창이 나옴 - 택스쳐 선택 - 택스처가 입혀짐 - 다시 Create Layer - 다른 택스쳐 선택 - 마우스 드래그 하면 해당 택스쳐만 부분적으로 적용 가능 쉬프트 드래그 하면 지워짐 Brush Size:나무크기, Tree Density:나무들의 수 Brush Size가 크고 심을 공간이 좁으면 심어지지 않음 쉬프트 + 클..
2-1/모바일 게임 개발
2023. 4. 5. 18:54
네트워크 기초 실습 12주차 정리 - 2
실기 - 랜케이블 제작 실기 검정 자격 대상 - 해당 등급에 대한 필기 합격자 - 필기 합격 후 2년 이내 응시가 가능 실기 내용 - LAN 전송 매체 - 네트워크 설계/구축 - TCP/IP - NOS - 네트워크 운용기기 문항 및 시간 - 20문항 이하 - 80분 (랜선: 10분, 라우터:20분, 나머지:50분) 합격 기준 -총 60점 이상 데이터 통신 통신 핀 - IC는 I,/O를 위한 도체로 구성된 핀(pin)을 제공 - 데이터 전송을 위해 Rx와 Tx 핀이 서로 역으로 연결 UTP 케이블 배열 구성 랜케이블 제작 (T568B) 렌케이블 제작 (T568A)
1-2/네트워크 기초 실습
2022. 11. 17. 16:59