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브래의 슬기로운 코딩 생활

오늘은 한번에 스크립트로 여러 객체를 움직이는 예제들을 실습 했다. void OnTriggerEnter (Collider other) - 객체간의 충돌을 인식하는 함수 를 이용해서 if문으로 if (other.gameObject.name == "객체의 이름") { //명령문 } 이런식으로 입력을 해주면 other가 충돌한 객체를 나타내는데 other의 이름이 "객체의 이름" 이라면 if문의 명령어가 실행이 되도록 한다. 그리고 배열을 선언하고 사용하는 법도 배웠다. 먼저 배열을 선언하는 방법은 자료형 [] 배열명 = {배열의 값} 이라고 적으면 된다. 그리고 I번째의 배열의 값을 알아보는 법은 Debug.Log(배열명[i]) 를 하면 된다. 그리고 배열의 길이를 알아보려면 배열명.Length 를 하면 배..
1-2/C#프로그래밍
2022. 11. 21. 18:37