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브래의 슬기로운 코딩 생활
모바일 게임 개발 7주차 정리
오늘은 자동차를 스와이프 하면 스와이프 한 거리 만큼 이동하게 하는 게임을 만들었다. 이번에도 저번주에 만들었던 룰렛 게임과 비슷한 원리로 만들었다. 그리고 다음주는 시험인데 오픈북 시험이다. -4월26일 중간고사 1) 일시: 4월26일 14시-15시30분(1시간 30분) 2) 장소: 인관 301호 3) 방식: Open PPT(다른 자료도 허용, 그러나 학생간 공유는 안됨) 4)범위: Chapter1~Chapter7(chapter5제외) * 전자기기 반입금지 *시험전 동영상 수강(출석에 포함)
2-1/모바일 게임 개발
2023. 4. 19. 18:03
모바일 게임 개발 4주차 정리
오늘은 드디어 새로운 함수나 명령어 들을 배워서 재미있었다. 유니티 내장 함수 OnMouseDown() - 마우스로 클릭할 때 실행 OnMouseUp() - 마우스로 클릭하고 뗄 때 실행 OnMouseEnter() - 마우스 커서가 해당 객체 위에 놓이면 실행 OnMouseExit() - 마우스 커서가 해당 객체 밖에 있으면 실행 transform.Rotate(x,y,z) - x,y,z 축 기준으로 자기 자신을 주어진 각도만큼 회전시키라는 명령어 transform.Translate(x,y,z) - 각 축으로 지정한 거리만큼 이동 (반대방향 = '-') Input.GetKeyDown(KeyCode.?) - 키보드에서 ? 키를 입력 Vector3.forward:전진 Vector3.back:후진 Vector3..
2-1/모바일 게임 개발
2023. 3. 29. 20:13