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브래의 슬기로운 코딩 생활
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오늘 배운 내용은 정말정말 재미있었다! 내가 핸드폰 게임을 좋아하는데 핸드폰 게임에서 보던 오브젝트의 움직임을 구현하는 실습이어서 정말 재미있었다! 저번 시간부터 유니티의 사물에 C#스크립트를 붙여서 특정 동작을 수행하게끔 만들었는데 오늘은 조금 더 심화(?) 된걸 배웠다. 바로 물리엔진이다. 일단 기본적으로 유니티 파일을 만들면 그게 하나의 컴포넌트가 된다. 그리고 신뷰과 게임뷰를 일치 시키려면 GameObject 메뉴에서 Align With View를 클릭하면 된다. 아 조심해야 하는게 꼭 MainCamera를 클릭하고 해야한다. 또 매인카메라의 Field of View로 줌인 줌아웃을 할수 있다. 그리고 Rigidbody는 저번에도 잠깐 했었는데 중력과 같은 물리 법칙이다. Rigidbody속성에서..
1-2/C#프로그래밍
2022. 10. 8. 17:42