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브래의 슬기로운 코딩 생활
몇일 전에 성적이 나왔는데... 내 목표는 4점 대 였는데 3.57이 나왔다... 나름 열심히 했는데...블로그에도 거의 매일매일 정리 했는데... 약간 내가 노력한 만큼 결과가 좋게 나온것 같지 않다. 그래도 뭐 열심히 했다는게 중요한 거겠지 아마... 앞으로도 화이팅해야겠다.
드디어 종강을 했다! 사실 이번주 수요일에 종강을 했지만 좀 놀고 쉴시간이 필요했다. 기말고사를 망친게 몇몇 과목이 있어서 만족스럽진 않지만 뭐 어쩔 수 없지... 그리고 방학 중에는 다른 공부를 할 예정이다. 교수님 께서 이번 학기에 배운 내용과 자료 구조에 대한 내용을 블로그에 정리하는 게 좋을 것 같다고 하셔서 그렇게 할 에정이다. 그리고 내가 모바일 게임에 관심이 많다고 하니 모바일 게임에 관해 리뷰하는 글도 올려도 나쁘지 않을 것 같다고 하샤서 한번 해볼까 생각 중이다.
iOS 프로그래밍 기말고사 정리 202114013 김동현 클래스 Swift – 프로퍼티 = 변수, 메소드 = 함수 클래스 선언 방법 class 클래스명 : 부모클래스{ //프로퍼티 (저장 프로퍼티:stored property)는 초기값이 있어야 한다. //인스턴스 메서드 //타입 메서드 } 인스턴스 메서드 func display(){} 인스턴스 선언 – var 인스턴스명 = 클래스명() 접근 - 인스턴스.프로퍼티 / 인스턴스.인스턴스메소드 클래스 메소드 – 함수 앞에 class나 static 키워드를 붙임 class키워드를 붙인 클래스 메소드는 자식 클래스에서 override가 가능하다. 클래스 메소드의 접근 – 클래스명.클래스 메소드 이니셜라이저 – 프로퍼티를 초기화 하는 생성자 함수 init(age ..
서버프로그래밍 기말고사 정리 202114013 김동현 nmtui설정 IPv4 CONFIGURATION – Manual 설정 Gateway 주소는 일반적으로 마지막에 2를 쓴다. (192.168.140.2) DNS server – 168.126.63.1 / 203.246.96.254 IPv6 CONFIGURATION - Disabled 호스트 이름 설정 # hostnamectl set-hostname dream.linux.org : 호스트 이름을 dream으로 바꿈 재부팅 후 적용 계정 생성 useradd 대부분을 자동으로 생성, 기본적으로 홈 디렉터리를 생성함 암호 지정(수정) #passwd 계정이름 wheel 그룹 권한 부여 – sudo usermod –G wheel 계정이름 소유권 변경 – chown..
C++ 기말고사는 다음주 목요일 이다. 다음주 중에 시험 범위를 정리할 시간이 별로 없을 것 같아서 미리 정리를 했다. C++ 기말고사 정리 202114013 김동현 객체의 멤버 호출 직접참조연산자: “.” - 일반 객체가 멤버에 접근하기 위해 사용 간접참조연산자: “->” - 포인터 객체가 멤버에 접근하기 위해 사용 배열의 이름은 그 배열의 시작 주소이다 생성자: 객체가 생성될 때 자동으로 호출, 클래스명(), 리턴형을 쓰지 않는다, 중첩이 가능하다. 소멸자: 객체가 소멸될 때 자동으로 호출, ~클래스명(), 리턴형을 쓰지 않는다, 중첩이 불가능하다. C++에서 변수를 초기화 하는 방법 int x=1; - copy initialization int y(2); - direct initialization ..
오늘이 12월 11일 일요일인데 내일은 C#프로그래밍 기말고사를 보는 날이다. 그래서 시험 범위를 정리 하였다. C# 프로그래밍 기말고사 202114013 김동현 시험지에 나오지 않은 방향은 x축이 오른쪽 Debug.Log(Input.GetAxis(“Horizontal”); - 오른쪽 화살표 키를 누르면 1, 왼쪽은 –1, 입력이 없으면 0 transform.localEulerAngles = (new Vector3(?,??,???) - ?,??,??? 만큼 회전 (회전은 축을 기준으로 +는 시계 방향, -는 반시계 방향으로 돈다.) transform.localEulerAngles(new Vector3(10,0,0)) x축으로 10도 회전 (뒤로) transform.localEulerAngles(new V..
네트워크 기초 실습이 종강을 했다. 어려운 과목이었는데 빨리 종강을해서 좋은것 같다. 기말고사는.... 어... 음... 뭐 잘본것 같지도 않고 못본것 같지도 않다. 그냥 평타는 친듯한 느낌? 확실한건 A+은 아니다 하하하하하ㅏ하하하ㅣㅏ하
rocky linux 설치 - 사용자 계정 생성 시 관리자 선택 - 서버 + 3 packages 네트워크 설정 : 유동 아이피 설정 - nmcli dev show ens160 : 장치 확인 - nmcli dev up ens160 : 장치 시작 - ip addr : 네트워크 상태 확인 - ping -c 3 168.126.63.1 httpd 패키지 설치 - sudo dnf install http : 원격저장소로부터 httpd 패키지를 다운로드 받아서 설치 dnf list installed - 설치된 패키지를 출력 dnf list installed | grep httpd - 설치된 패키지들 중 이름이 httpd 패키지가 있는지를 확인 httpd 서비스의 상태 확인 - systemctl status httpd ..
오늘 수업은 학기말인데 나가야 되는 진도가 많아서 아주 빨리 나갔다. 그래서 실습도 못하고 그냥 설명만 들었다... 암튼 오늘 배운 내용이다. 이벤트와 이벤트 핸들러 이벤트(event)란? - 사용자에 의한 특정 행위의 결과로 발생하는 사용자와 프로그램 사이의 상호작용 처리의 요인 이벤트 핸들러(리스너)란? - 이벤트를 처리하는 기능 - 이벤트 처리 루틴