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브래의 슬기로운 코딩 생활
입출력시스템 - 디스크 및 RAID 하드 디스크 구조 기본 구조 - 암이 이동하여 트랙의 선별이 가능 - 원판이 회전하여 섹터의 접근이 가능 기능 원판(플래터) • 표면에 자성을 입혀 0과 1의 데이터를 저장 - N극 : 0 / S극 : 1 • 보통 2장 이상으로 구성 • 일정한 속도로 회전 섹터 • 하드디스크의 가장 작은 저장 단위 • 하나의 섹터에는 한 덩어리의 데이터가 저장 • 블록 - 하드디스크와 운영체제 사이 데이터 전송을 위한 단위 - 한 블록은 하드디스크내 여러 개의 섹터로 구성됨 • 섹터 vs 블록 - 하드디스크의 저장 단위 - 운영체제의 저장 단위 트랙 • 회전축을 중심으로 데이터가 기록되는 동심원 • 동일한 반경에 있는 섹터들의 집합 헤드 • 하드디스크에서 데이터를 읽거나 쓸 때 사용 ..
스케줄링 및 IPC - 스케줄링 기법 스케줄링 평가 방법 CPU 사용률(%) - 전체 시스템의 동작 시간 중 프로세스들이 CPU를 사용한 비율을 측정 - 높을 수록 운영체제의 성능이 좋음 처리량 - 단위 시간당 작업을 마친 프로세스의 수 - 수치가 클수록 좋은 알고리즘 시간 대기 시간 : 프로세스가 생성된 후 실행되기 전까지 대기하는 시간 - 예: 실행 파일 더블클릭 후 실제 구동시작 시간의 차이 응답 시간 : 첫 작업을 시작한 후 첫 번째 출력(반응, response, feedback)이 나오기까지의 시간 - 예: 실행프로그램 UI 생성된 시간 실행 시간 : 프로세스 작업이 시작된 후 종료되기까지의 시간 - 예: 실행프로그램의 동작시간 반환 시간 : 대기 시간을 포함하여 실행이 종료될 때까지의 시간 -..