목록CharacterController (1)
브래의 슬기로운 코딩 생활
![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/8J1M1/btsgnjDUunl/VvspfkNTjf2LIqM81ieqxK/img.png)
CharacterController컴포넌트 –주로 FPS나 TPS 게임의 플레이를 구현할 때 사용 –Rigidbody와 Capsule Collider 기능을 포함하고 있음 CharacterController controller ; //CharacterController 변수 정의 controller = GetComponent () ; //스크립트가 부착된 object의 구성요소에 CharacterController 를 controller의 변수에 대입 currentMovement += Vector3.forward * Time.deltaTime * 1.0f ; // 1초에 1m 앞으로 가는 속도를 currentMovement에 추가한다. controller.Move (currentMovement * Tim..
2-1/모바일 게임 개발
2023. 5. 18. 15:41